map/灯台の変更点
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- 最新のバージョン:2023-07-11 03:26:59
- バージョン:(Rev:aZ2+E+HUBF)2014-08-24 14:18:08
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 7 | 7 | キューブの欠片2個あり(内1個は灯台内部を登って出たところ) | |
| 8 | 8 | ||
| 9 | 9 | ** 木の橋 [#7swb84z] | |
| 10 | - | ''2 | |
| 10 | + | ''2周目以降'' | |
| 11 | 11 | 一人称視点で木の橋を見るとコマンドが書いてある | |
| 12 | 12 | &attachref(map/灯台/木の橋.png,nolink); | |
| 13 | 13 | 「アンチキューブ」取得 | |
| 14 | 14 | #region(コマンド){{ | |
| 15 | 15 | 上 LT RT 上 LT 上 RT 上 | |
| 16 | 16 | }} | |
| 17 | - | ||
| 18 | 17 | ** 鍵のかかった部屋 [#f6oqgho] | |
| 19 | 18 | キューブの欠片1個あり | |
| 20 | 19 | 宝箱から「宝の地図3」取得 | |
| 21 | - | &color(#FF0000){裏に灯台を登る扉あり}; | |
| 20 | + | &color(#FF0000){裏に灯台を登る扉あり、登るマップでもキューブの欠片1つ}; | |
| 22 | 21 | ||
| 23 | 22 | ** 水没した部屋 [#rzay2us] | |
| 24 | 23 | 滝マップで水位を下げた後に行けるようになる。 | |
| 25 | 24 | 音叉のような物が置いてある部屋で | |
| 26 | 25 | ステレオ再生で左右から聞こえてくる音の順に画面を回転させる | |
| 27 | 26 | 「アンチキューブ」取得 | |
| 28 | - | #region( | |
| 27 | + | #region(コマンド){{ | |
| 29 | 28 | LT RT RT LT LT LT RT RT RT RT | |
| 30 | 29 | (1回 2回 3回 4回) | |
| 31 | 30 | }} | |
| 32 | - | ||
| 33 | 31 | *給水塔 [#bwgjv1t] | |
| 34 | 32 | ||
| 35 | 33 | **給水塔内 [#5vaiepi] | |
| 36 | - | 普通に登れる範囲での最上部に、[[商業地区>map/商業地区]]への扉 | |
| 37 | - | ||
| 34 | + | 普通に登れる範囲での最上部に、キューブの欠片1つ・[[商業地区>map/商業地区]]への扉・入口([[メインハブ>map/メインハブ]]への扉の脇)に戻れる扉がある。 | |
| 35 | + | ||
| 38 | 36 | お宝マップに見えない足場が書いている。 | |
| 39 | 37 | &attachref(map/灯台/灯台奥.png,nolink); | |
| 40 | 38 | 一番上まで登ると「アンチキューブ」取得 | |
| 39 | + | ||
| 41 | 40 | ** 巨大なふくろうの像 [#33xmlza] | |
| 42 | - | お宝マップのQRコードを読み取りコマンドを実行する | |
| 43 | 41 | &attachref(map/灯台/巨大なふくろうの像.png,nolink); | |
| 42 | + | ''2周目以降'' | |
| 43 | + | 一人称視点で像の周囲の地面を見ても確認できる。 | |
| 44 | + | 表面が白紙になっている地図の裏に描かれたQRコードの代替パズル。 | |
| 44 | 45 | 「アンチキューブ」取得 | |
| 45 | 46 | #region(コマンド){{ | |
| 46 | 47 | RT RT RT LT RT RT RT LT | |
| 47 | 48 | }} | |
| 49 | + |